sábado, 15 de mayo de 2010

PERIFERICOS


PERIFÉRICOS



1. Defina y cuáles son los más habituales: periféricos de entrada, periféricos de salida, periféricos de almacenamiento y periféricos de comunicaciones

•Un periférico es un dispositivo electrónico físico que se conecta o acopla a una computadora, pero no forma parte del núcleo básico (CPU, memoria, placa madre, alimentación eléctrica) de la misma.

Los periféricos sirven para comunicar la computadora con el exterior (ratón, monitor, teclado, etc) o como almacenamiento de información (disco duro, unidad de disco óptico, etc).

Los periféricos suelen poder conectarse a los distintos puertos de la computadora. En general, éstos pueden conectarse o desconectarse de la computadora, pero la misma seguiría funcionando, aunque con menos capacidades.

Los periféricos son parte del hardware de la computadora, pero no todo hardware es periférico (por ejemplo, el microprocesador, la plac
a madre, etc. es hardware, pero no son periféricos).

•Periféricos de entrada: captan y envían los datos al dispositivo que los procesará.
• Mouse
• Teclado
• Webcam
• Escáner
• Micrófono
•Joystick, Gamepad, Volante
•Lápiz óptico

periféricos de salida: son dispositivos que muestran o proyectan información hacia el exterior del ordenador
• Monitor
• Impresora
• Pantalla
• Altavoz (parlante)
• Tarjeta gráfica
• tarjeta de sonido

periféricos de entrada/salida:
• Pantalla táctil
• Casco virtual

Periféricos de almacenamiento
•Disco duro
•Disco flexible
•Unidad de CD
•Unidad de DVD
•Unidad de Blu-ray
•Unidad de HD DVD
•Memoria flash
•Cinta magnética
•Tarjeta perforada
•Memoria portátil
•Disquete

Periféricos de comunicación
Fax-Módem

Tarjeta de red
Tarjeta Wireless
Controladores de puertos (serie, paralelo, infrarrojo, etc.)
Tarjeta Bluetooth


TARGETA PRINCIPAL


TARJETA PRINCIPAL



2.imagen de la targeta principal: partes internas externas.

Aquí podrán apreciar las partes mas importantes de la placa madre, espero les sea de utilidad...

Paso a describir cada numero:

Nº 1: Es donde va ubicado el procesador, se le conoce como socket, en este caso es el socket 939.

Nº 2: Estos son los zócalos de memoria, los cuales pueden ser ddr o ddr2, ya sea de 256mb, 512mb, 1gb, etc...

Nº 3: Chipset se encarga principalmente de llevar a cabo las labores que le indica el microprocesador.

Nº 4: Conector ATX, este conector es el que va con la fuente de poder, y es el encargado de dar energía a la placa madre.

Nº 5: Estos son los conectores IDE, los cuales son para conectar ya sea los lectores, grabadores, DVDRW, disquetera, Discos Duros IDE, etc...

Nº 6: Pila de litio, es la que esta encargada de mantener al día la información existente, como es mantener actualizada la hora, fecha, etc.

Nº 8: Este es el chipset Nvidia, el cual esta encargado de los gráficos y lo que tenga que ver con el video.

Nº 9: Conector Pcie16, esta es la nueva tecnología de video llamada Pci express, y este es el conector correspondiente para las tarjetas de video de tipo pcie.

Nº 10: Frontal Panel, estos pines son los encargados de lo que es la luz de encendido, de reinicio o reset y de la bocina o beep que suena en el PC.

Nº 11: BIOS, esta es la encargada de todo lo que es dispositivos de entrada y salida, su nombre es BIOS ( BASIC input output sistem) que en castellano es sistema básico de entrada y salida.

Nº 12: Conectores sata, estos son los conectores para el nuevo standard de discos duros conocidos como sata2.

Nº 13: Jumper de la BIOS, se encarga de hacer cargar y de borrar la BIOS, en otras palabras al estar en el pin 1-2 significa estado activo, por lo que la BIOS carga con los valores por default, y al estar en los pines 2-3 significa clear osea, resetea la BIOS.

Nº 14: Sonido integrado, aquí están las entradas, salida y micrófono, ya que el sonido es de 5.1 canales de audio, y es integrado con la placa.

Nº 15: Red, aquí se encuentra el conector de red, ya que esta placa tambien cuenta con tarjeta de red integrada.

Nº 16: Puertos USB, son conectores de alta velocidad, que nos sirven para conectar ya sea nuestros pendrives o cualquier dispositivo externo al PC, y que claro tenga conexión de tipo USB ( puede ser 1.1 o 2.0, en la actualidad es 2.0)

Nº 17: Conectores paralelos, ya sea para los joystick, impresoras, etc.

Nº 18: Conectores ps/2, para el mouse y teclado, los cuales están con color, el verde es para el ratón o mouse y el morado para el teclado.

FUENTE DE PODER

fuente de poder del computador at y atx
es un dispositivo que convierte la tensión alterna de la red de suministro, en una o varias tensiones, prácticamente continuas, que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta (ordenador, televisión, impresora, router, etc.).

AT tenían la características de funcionar en modelos de ordenadores del tipo Pentium y Pentium MMX, ya que en la presentación de los modelos Pentium II se adoptó que los nuevos modelos de placas madres puedan acoger tanto a fuentes de poder AT como ATX.

Para alimentarse, tiene un conector de 3 contactos, este a su vez recibe alimentación desde la red eléctrica doméstica

COOLER

COOLER

definición

Además de prestar atención a los sistemas de refrigeración de microprocesador, es conveniente tener en cuenta que todos los componentes que conforman un ordenador están pensados para trabajar en un rango razonable de temperaturas. Un equipo, por ejemplo, se puede presentar inestable porque los chips de la tarjeta gráfica o la memoria alcancen temperaturas inapropiadas, ya sea porque sobrecargamos de trabajo a ese componente o porque no tengamos una circulación de aire adecuada dentro de la caja del ordenador. Desgraciadamente la mayoría de fabricantes de ordenadores no tienen en cuenta estos parámetros y en la mayoría de los casos tendremos que ser nosotros mismos los que tengamos que resolver estas cuestione

CPU COOLER INTEL Lga 775

Los coolers se utilizan especialmente en lasfuentes de energía, generalmente en la parte trasera del gabinete de la computadora. Actualmente también se incluyen coolers adicionales para elmicroprocesador y placas que pueden sobrecalentarse. Incluso a veces son usados en distintas partes del gabinete para una refrigeración general.

Los coolers son uno de los elementos que, en funcionamiento, suelen ser de los más ruidosos en una computadora. Por esta razón, deben mantenerse limpios, aceitados y ser de buena calidad. Los viejos ventiladores podían producir sonidos de hasta 50 decibeles, en cambio, los actuales están en los 20 decibeles.


Por lo general los coolers en las PCs de escritorio están continuamente encendidos, en cambio en las
computadoras portátiles suelen prenderse y apagarse automáticamente dependiendo de las necesidades de refrigeración (por una cuestión de ahorro energético).

JUMPER

JUMPER

definicion
En informática, el jumper es un elemento para interconectar dos terminales de manera temporal sin tener que efectuar una operación que requiera herramienta adicional. Dicha unión de terminales cierra el circuito eléctrico del que forma parte.


CARACTERISTICAS

El modo de funcionamiento del dispositivo, que es lo opuesto a la configuración por "software", donde de distinto modo se llega al mismo resultado: cambiar la configuración, o modo de operación del dispositivo, recuerden que es para configurar diferentes opciones de operaciones de tu ordenador.

La principal dificultad al hacer la configuración, es la información del fabricante del dispositivo, que en algunos casos, esta solamente en el manual de operación del mismo o algunas veces, con su leyenda respectiva impresa por la placa de circuito impreso donde está montado el jumper.

Sin los jumpers, el disco duro, el lector de CD-ROM o disquetes, no funcionarían porque no tendrían definido el rol de cada uno (Primario/Master o Secundario/Esclavo/Slave). los jumpers se definen como unidades o dispositivos que permiten controlar el flujo de información que se genera a través de las autopistas.

USOS

Una de sus aplicaciones más habituales se encuentra en unidades IDE (discos duros, lectores y grabadoras de CD y DVD), donde se emplean para distinguir entre maestro y esclavo. También se usan para definir el voltaje y la velocidad del procesador (Multiplicador del FSB). así como para borrar la configuración de la BIOS, quitando durante un rato un jumper.

Sus usos pueden ser muy variados ya que son unos elementos muy fáciles de programar para todo usuario.


MICROPROCESADOR

MICROPROCESADOR

Definición

microprocesador es el mirochip más importante en una computadora, se le considera el cerebro de una computadora. Esta constituido por millones de transistores integrados (circuito integrado). Puede definirse, como un chip (tamaño micro), un tipo de componente electrónico en cuyo interior existen miles o en ocasiones millones, según su complejidad, de elementos llamados transistores cuyas interacciones permiten realizar las labores o funciones que tenga encomendado el chip.

Arquitectura

microprocesador

El microprocesador tiene una arquitectura parecida a la computadora digital. En otras palabras, el microprocesador es como la computadora digital porque ambos realizan cálculos bajo un programa de control. Consiguientemente, la historia de la computadora digital nos ayudará a entender el microprocesador. El microprocesador hizo posible la manufactura de poderosas calculadoras y de muchos otros productos. El microprocesador utiliza el mismo tipo de lógica que es usado en la unidad procesadora central (CPU) de una computadora digital. El microprocesador es algunas veces llamado unidad microprocesadora (MPU). En otras palabras, el microprocesador es una unidad procesadora de datos. En un microprocesador podemos diferenciar diversas partes:

El encapsulado

es lo que rodea a la oblea de silicio en si, para darle consistencia, impedir su deterioro (por ejemplo, por oxidación por el aire) y permitir el enlace con los conectores externos que lo acoplaran a su zócalo a su placa base.

La memoria cache

es una memoria ultrarrápida que emplea el micro para tener a mano ciertos datos que prediciblemente serán utilizados en las siguientes operaciones sin tener que acudir a la memoria RAM reduciendo el tiempo de espera. Por ejemplo: en una biblioteca, en lugar de estar buscando cierto libro a través de un banco de ficheros de papel se utiliza las computadora, y gracias a la memoria cache, obtiene de manera rápida la información. Todos los micros compatibles con PC poseen la llamada cache interna de primer nivel o L1; es decir, la que está más cerca del micro, tanto que está encapsulada junto a él. Los micros más modernos (Pentium III Coppermine, Athlon Thunderbird, etc.) incluyen también en su interior otro nivel de caché, más grande aunque algo menos rápida, la caché de segundo nivel o L2.

Coprocesador Matemático o correctamente la FPU (Unidad de coma flotante)

Que es la parte del micro especializada en esa clase de cálculos matemáticos, antiguamente estaba en el exterior del micro en otro chip. Esta parte esta considerada como una parte "lógica" junto con los registros, la unidad de control, memoria y bus de datos.

Los registros

son básicamente un tipo de memoria pequeña con fines especiales que el micro tiene disponible para algunos usos particulares. Hay varios grupos de registros en cada procesador. Un grupo de registros esta diseñado para control del programador y hay otros que no son diseñados para ser controlados por el procesador pero que CPU los utiliza en algunas operaciones en total son treinta y dos registros.

La memoria

es el lugar donde el procesador encuentra sus instrucciones de programa y sus datos. Tanto los datos como las instrucciones están almacenados en memoria, y el procesador los toma de ahí. La memoria es una parte interna de la computadora y su función esencial es proporcionar un espacio de trabajo para el procesador.

Puertos

es la manera en que el procesador se comunica con el mundo externo. Un puerto es parecido a una línea de teléfono. Cualquier parte de la circuitería de la computadora con la cual el procesador necesita comunicarse, tiene asignado un número de puerto que el procesador utiliza como un numero de teléfono para llamar al circuito o a partes especiales.

MARCAS Y TIPOS DE MICROPROCESADORES

En cuanto a los fabricantes, actualmente se encuentra procesadores de:

INTEL: es la marca estándar.

AMD

CYRIX: fabrica procesadores para Texas, IBM y Thompson

TEXAS INSTRUMENTS: son procesadores Cyrix con la marca Texas Instruments.

IBM: son procesadores Cyrix con la marca IBM.

THOMPSON: son procesadores Cyrix con la marca Thompson.

NEXGEN: necesitan placas especiales al no ser compatibles a nivel de patillaje. No se recomiendan.

Un microprocesador Intel Pentium puede tener velocidades de reloj máximas de 1.3 GHz a 3.8 GHz, dependiendo especialmente del modelo y otras características.

Por ejempo, el Pentium 4 original, que fue lanzado el noviembre de 2000, trabajaba a 1.4 y 1.5 GHz. Luego a mediados de 2001 salieron los modelos que trabajaban a 1.6, 1.7 y 1.8 GHz, y luego en agosto los que alcanzaban los 1.9 y 2.0 GHz. Todos estos entran dentro de core (núcleo o versión) Willamette de los Pentitum 4.

Luego llega el core o núcleo Northwood de Pentium 4 en 2002, logrando entre 2.4 y 2.8 GHz y en noviembre de 2002 el de 3.06 GHz. El último Northwood fue introducido a principios de 2004 con 3.4 GHz de reloj.

Tenemos que un Micro está compuesto de las siguientes partes y características:

Unidad de Control (UC)

misma que está delegada a seguir cada una de las operaciones que realiza una instrucción.

Unidad Aritmética y Lógica

que es la responsable de recibir todas las operaciones asignadas y convertirlas en datos. Estas operaciones son del tipo matemático y son respaldadas por un co-procesador matemático o como muchos lo conocen por FPU.

El Registro

el cual es de suma importancia ya que sirve para detallar las instrucciones efectivas y fallidas. Podemos mencionar un sub-grupo en el que se encuentra el Registro contador (mismo que indica cual es la instrucción que sigue en el proceso), el Registro de Instrucción (que indica la instrucción que se encuentra ejecutándose en ese instante) el Registro Acumulador (que es donde se guarda los resultados intermedios) y el Registro de estado (que guarda distintos tipos de avisos).

La Memoria Caché

viene a ser un espacio reservado dentro del procesador, lugar donde se guardas procesos que son de uso regular y que tiene por finalidad ocuparlos y cargarlos rápidamente desde la memoria para la aplicación. Se puede hacer una comparativa con las neuronas que tenemos en nuestro cerebro, es decir, mientras menos neurona tengamos, menor será nuestra capacidad de retención de información. Así mismo actúa la memoria caché, que mientras más grande sea, mayor será su eficiencia en la información guardada.

MODULO DE MEMORIA RAM

7.MODULO DE MEMORIA RAM

lés de Single In-line Pin Package (Paquete de Pines en Línea Simple) y consiste en un circuito impreso (también llamado módulo) en el que se montan varios chips de memoria RAM, con una disposición de pines correlativa (de ahí su nombre). Tiene un total de 30 pines a lo largo del borde del circuito, que encajan con las ranuras o bancos de conexión de memoria de la placa base del ordenador, y proporcionan 4 bits por módulo. Se usó en sistemas 80286 y ha sido reemplazada por la SIMM, que es más fácil de instalar y proporciona 16 bits por módulo.

SIMM

o para módulos de memoria RAM que consisten en placas de circuito impreso sobre las que se montan los integrados de memoria DRAM. Estos módulos se inserta en zócalos sobre la placa base. Los contactos en ambas caras están interconectados, esta es la mayor diferencia respecto de sus sucesores los DIMMs. Fueron muy populares desde principios de los 80 hasta finales de los 90, el formato fue estandarizado por JEDEC bajo el número JESD-21C.


DIMM
son las siglas de «Dual In-line Memory Module» y que podemos traducir como Módulo de Memoria en linea doble. Son módulos de memoria RAM utilizados en ordenadores personales. Se trata de un pequeño circuito impreso que contiene chips de memoria y se conecta directamente en ranuras de la placa base. Los módulos DIMM son reconocibles externamente por poseer sus contactos (o pines) separados en ambos lados, a diferencia de los SIMM que poseen los contactos de modo que los de un lado están unidos con los del otro
Las memorias SO-DIMM'(Small Outline DIMM) consisten en una versión compacta de los módulos DIMM convencionales, contando con 144 contactos y con un tamaño de aproximadamente la mitad de un módulo SIMM.

MICRODIM

or dual in-line memory module, comprises a series of dynamic random access memory integrated circuits. These modules are mounted on a printed circuit board and designed for use in personal computers, workstations and servers. DIMMs began to replace SIMMs (single in-line memory modules) as the predominant type of memory module as Intel's Pentium processors began to gain market share.


is that DIMMs have separate electrical contacts on each side of the module, while the contacts on SIMMs on both sides are redundant. Another difference is that standard SIMMs have a 32-bit data path, while standard DIMMs have a 64-bit data path. Since Intel's Pentium has (as do several other processors) a 64-bit bus width, it requires SIMMs installed in matched pairs in order to complete the data bus. The processor would then access the two SIMMs simultaneously. DIMMs were introduced to eliminate this practice

DRAM
(Dynamic Random Access Memory) es un tipo de memoria dinamica de [[acceso aleatorio que se usa principalmente en los módulos de memoria RAM y en otros dispositivos, como memoria principal del sistema. Se denomina dinámica, ya que para mantener almacenado un dato, se requiere revisar el mismo y recargarlo, cada cierto período, en un ciclo de refresco. Su principal ventaja es la posibilidad de construir memorias con una gran densidad de posiciones y que todavía funcionen a una velocidad alta: en la actualidad se fabrican integrados con millones de posiciones y velocidades de acceso medidos en millones de bit por segundo. Es una memoria volátil, es decir cuando no hay alimentación eléctrica, la memoria no guarda la información. Inventada a finales de los sesenta, es una de las memorias más usadas en la actualidad.

EDORAM
es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados. Es el área de trabajo para la mayor parte del software de un computador.1 Existe una memoria intermedia entre el procesador y la RAM, llamada cache, pero ésta sólo es una copia (de acceso rápido) de la memoria principal (típicamente discos duros) almacenada en los módulos de RAM.1

Se trata de una memoria de estado sólido tipo DRAM en la que se puede tanto leer como escribir información. Se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayoría del software. Es allí donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de cómputo. Se dicen "de acceso aleatorio" porque se puede leer o escribir en una posición de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición, no siendo necesario seguir un orden para acceder a la información de la manera más rápida posible.

BEDO RAM

es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados. Es el área de trabajo para la mayor parte del software de un computador.1 Existe una memoria intermedia entre el procesador y la RAM, llamada cache, pero ésta sólo es una copia (de acceso rápido) de la memoria principal (típicamente discos duros) almacenada en los módulos de RAM.1
MEMTYPE2.GIF

SDRAM

SDRAM Síncronos Dinamice Random Access Memory (SDRAM) es una memoria dinámica de acceso aleatorio (DRAM) que tiene una interfaz síncrona. Tradicionalmente, la memoria dinámica de acceso aleatorio (DRAM) tiene una interfaz asíncrona, lo que significa que el cambio de estado de la memoria tarda un cierto tiempo, dado por las características de la memoria, desde que cambian sus entradas. En cambio, en las SDRAM el cambio de estado tiene lugar en el momento señalado por una señal de reloj y, por lo tanto, está sincronizada con el bus de sistema del ordenador. El reloj también permite controlar una máquina de estados finitos interna que controla la función de "pipeline" (segmentación) de las instrucciones de entrada. Esto permite que el chip tenga un patrón de operación más complejo que la DRAM asíncrona, que no tiene una interfaz de sincronización.

SDR SDRAM

Soluciones de Centro de Memoria: SDRAM SDR

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A pesar de SDRAM DDR es ahora el tipo de memoria de más bajo costo disponibles, SDR SDRAM se sigue utilizando hoy en día.

Altera y sus socios proporcionan soluciones completas de sistemas, incluyendo la garantía técnica, soporte de software, tableros de demostración, la propiedad intelectual (IP) núcleos, y diseños de referencia para ayudarle con éxito interfaz de Altera ® FPGAs a los recuerdos de DEG. La tabla 1 recoge SDR SDRAM de memoria de interfaz de ayuda al rendimiento en Fugas de Altera Cuadro 1. SDR SDRAM Interfaz de memoria de rendimiento de Apoyo
SDR SDRAM de dispositivos de interfaz de rendimiento


DDR SDRAM

(Double Data Rate) significa doble tasa de transferencia de datos en español. Son módulos de memoria RAMcompuestos por memorias síncronas (SDRAM), disponibles en encapsulado DIMM, que permite la transferencia de datos por dos canales distintos simultáneamente en un mismo ciclo de reloj. Los módulos DDR soportan una capacidad máxima de 1 nublé.

Fueron primero adoptadas en sistemas equipados con procesadores AMD Athlon. Intelcon su Pentium 4 en un principio utilizó únicamente memorias RAMBUS, más costosas. Ante el avance en ventas y buen rendimiento de los sistemas AMD basados en DDR SDRAM, Intel se vio obligado a cambiar su estrategia y utilizar memoria DDR, lo que le permitió competir en precio.

DRDRAM

Definición: Directa Rambús DRAM: una arquitectura de memoria RAM totalmente nuevo, con control del bus (el Rambus Channel Máster) y una nueva vía (el Canal de Rambus) entre los dispositivos de memoria (el Canal de Rambus esclavos).Un solo canal Rambus tiene el potencial de llegar a los 500 Mbps en modo de ráfaga, un 20 - aumento de veces en DRAM

SLDRAM

Memoria de acceso al azar dinámica del acoplamiento síncrono(SLDRAM), o Memoria de acceso al azar dinámica de Synclink, es de alta velocidad memoria de acceso al azar similar a DRDRAM, no obstante sin el diseño propietario. Fue desarrollado por el consorcio de SLDRAM, que consiste en cerca de 20 fabricantes importantes de la industria del ordenador. Es abra el estándar y no requiere los honorarios que licencian que son requeridos por la tecnología de DRDRAM.

Esta tecnología entrega funcionamiento grandemente mejorado sobre SDRAM tecnología sin el uso totalmente de una nueva arquitectura al igual que el DRDRAM. La llamada de las especificaciones para a 64-bitautobús funcionamiento en un reloj de 200 megaciclos frecuencia. Esto es alcanzada por todas las señales que están en la misma línea y de tal modo que evitan la época de sincronización de líneas múltiples.

FPM DRAM
Siglas de Fasta Page Modo,memoria en modo paginado, el diseño más común de chips de RAM dinámica. El acceso a los bits de memoria se realiza por medio de coordenadas, fila y columna. Antes del modo paginado, era leído pulsando la fila y la columna de las líneas seleccionadas. Con el modo pagina, la fila se selecciona solo una vez para todas las columnas (bits) dentro de la fila, dando como resultado un rápido acceso. La memoria en modo paginado también es llamada memoria de modo FAT Page o memoria FPM, FPM RAM, FPM DRAM. El término “fas” fue añadido cuando los más nuevos chips empezaron a correr a 100 nanoseconds e incluso más

Statu Random Access Memory (SRAM), o Memoria Estática de Acceso Aleatorio es un tipo de memoria basada en semiconductores que, a diferencia de la memoria DRAM, es capaz de mantener los datos (mientras esté alimentada) sin necesidad de circuito de refresco (no se descargan). Sin embargo, sí son memorias volátiles, es decir que pierden la información si se les interrumpe la alimentación eléctrica

DISEÑO

A six-transistor CMOS SRAM cell.

Estas memorias son de Acceso Aleatorio, lo que significa que las posiciones en la memoria pueden ser escritas o leídas en cualquier orden, independientemente de cuál fuera la última posición de memoria leída o escrita. Cada bit en una SRAM se almacena en cuatro transistores, que forman un visitable. Este visitable tendrá dos estados, utilizados para almacenar un 0 o un 1. Se utilizan otros dos transistores adicionales para controlar el acceso al vistéale durante las operaciones de lectura y escritura. Una SRAM típica utilizará seis MOSFET para almacenar cada bit. Adicionalmente, podemos encontrar otros tipos de SRAM, que utilizan ocho, diez, o más transistores por bit.[1] [2] [3] Esto es utilizado para implementar más de un puerto de lectura o escritura en determinados tipos de memoria de video.

Un menor número de transistores por celda, hará posible reducir el tamaño de esta, reduciendo el coste por bit en la fabricación, al poder implementar más celdas en una misma oblea de silicio.

Es posible fabricar celdas que utilicen menos de seis transistores, pero en los casos de tres transistores[4] [5] o un solo transistor estaríamos hablando de memoria DRAM, no SRAM.

El acceso a la celda es controlado por un bus de control (WL en la figura), que controla los dos transistores de acceso M5 y M6, quienes controlan si la celda debe ser conectada a los buses BL y BL. Ambos son utilizados para transmitir datos tanto para las operaciones de lectura como las de escritura, y aunque no es estrictamente necesario disponer de ambos buses, se suelen implementar para mejorar los márgenes de ruido.

Modos de operación de una SRAM

Una memoria SRAM tiene tres estados distintos de operación: Sandy, en el cual el circuito está en reposo, Reading o lectura, durante el cual los datos son leídos desde la memoria, y rating o escritura, durante el cual se actualizan los datos almacenados en la memoria.

Si bus de control (WL) no está activado, los transistores de acceso M5 y M6 desconectan la celda de los buses de datos. Los dos visitables formados por M1 – M4 mantendrán los datos almacenados mientras dure la alimentación eléctrica.

EDRAM
significa "integración DRAM", un condensador basado en memoria dinámica de acceso aleatorio normalmente integrado en el mismo o morir en el mismo paquete que el principal o el procesador ASIC,

(

es un circuito integrado hecho a la medida para un uso en particular)

a diferencia de los módulos de DRAM y SRAM externos basados en transistores normalmente se utiliza para depósitos
.

Incorporación de los permisos de autobuses mucho más amplia y mayores velocidades de operación, y debido a la densidad mucho más alta de memorias DRAM en comparación con SRAM, mayores cantidades de memoria potencialmente pueden ser utilizados. Sin embargo, la diferencia en los procesos de fabricación que la integración en el chip difícil, por lo que varios han muere a envasar en un chip, elevando los costosos últimos acontecimientos superar esta limitación utilizando procesos CMOS estándar para la fabricación de Edram .

ESDRAM
es un acrónimo que puede contener múltiples significados que se enumeran a continuación.

ESDRAM
Enhanced Synchronous Dinamicé Random Access Memory
Puede haber muchos significados popular para ESDRAM con la definición más popular es el de Mejora de la memoria síncrona dinámicas de acceso aleatorio
Más definiciones ESDRAM
Hemos buscado en nuestra base de datos y no pudo encontrar una definición que no sea mejorada síncrono de memoria de acceso aleatorio dinámico para ESDRAM

VRAM

Video Random Access Memory (VRAM) es un tipo de memoria RAM que utiliza el controlador gráfico para poder manejar toda la información visual que le manda la CPU del sistema. La principal característica de esta clase de memoria es que es accesible de forma simultánea por dos dispositivos. De esta manera, es posible que la CPU grabe información en ella, mientras se leen los datos que serán visualizados en el monitor en cada momento. Por esta razón también se clasifica como Dual-Portad.

En un principio (procesadores de 8 bits) se llamaba así a la memoria sólo accesible directamente por el procesador gráfico, debiendo la CPU cargar los datos a través de él. Podía darse el caso de equipos con más memoria VRAM que RAM (como algunos modelos japoneses de MSX2, que contaban con 64 KB de RAM y 128 KB de VRAM).

SGRAM
es un tipo especializado de SDRAM para adaptadores gráficos. Agrega mejoras como bit masking (escribir en un bit específico sin afectar a otros) y block write (rellenar un bloque de memoria con un único color). A diferencia de la VRAM y la WRAM, SGRAM es de un solo puerto. De todas maneras, puede abrir dos páginas de memoria como una, simulando el doble puerto que utilizan otras tecnologías RAM.
Tiene mejores características que las FPM, EDO, VRAM, WRAM y SDRAM.

LAS SGRAM
Y las SDRAM se volvieron los tipos de DRAM más populares a finales de los 90 y principios del año 2000.

SGRAM es SDRAM especializado que es un reloj sincronizado con memoria de acceso aleatorio adecuado para los adaptadores de gráficos de vídeo.

A diferencia de VRAM (Video RAM) la SGRAM es soltera, pero portado simula dos operaciones de memoria puerto. Para la entrega rápida de los datos de video y gráficos, la SGRAM emplea enmascarados escribir y poco enmascaramiento para que los datos seleccionados para ser leída y modificada en una sola operación en lugar de secuencialmente utilizando la lectura, actualización, y las operaciones de escritura.

La SGRAM también utiliza bloques que facilita escribir más rápido de la imagen, al permitir editar los datos poco, para ser manipulados de manera más eficiente.

Un ejemplo bien conocido de la SGRAM utilizado para una tarjeta de memoria de vídeo Matrox

WRAM
MystiquVentana de RAM (WRAM), sin relación con Microsoft Windows, es muy RAM de vídeo de alto rendimiento que es de doble puerto y tiene un ancho de banda un 25% más de VRAM, pero cuesta menos. Tiene características que lo hacen más eficiente la lectura de datos para su uso en la casilla llena y el dibujo de texto. Puede ser utilizado para la resolución muy alta (por ejemplo, 1600 x 1200 píxeles) con proyección de color verdadero. Se utiliza en la tarjeta de vídeo Matrox Millennium.

SO-RIMM
no es un acrónimo y es una marca registrada de Rambus incorpora por Rambus directa o módulos DRAM. RIMM es un tipo de memoria de la computadora que se asemeja a los módulos DIMM, sin embargo, es de 184-pin y está disponible con soporte para ECC y ECC-no a velocidades de hasta 800MHz. módulos RIMM se utilizan comúnmente en el procesador Intel Pentium 4 placas madres.
A diferencia de la mayoría de los otros tipos de memoria de la computadora, los equipos que requieren de apoyo RIMM una señal continua. Si un socket de memoria se deja vacío, el equipo no funcionará correctamente. Por lo tanto, los usuarios deben utilizar los módulos C-RIMM en cualquiera de las ranuras que no disponen de módulos RIMM.

SO-RIMM
es un módulo de 160 pines y es un tipo de memoria de uso general en los ordenadores portátiles.